Sonic Mania - online rejtvények

Online puzzle Sonic Mania

Sonic Mania

Sonic Mania egy 2017-es platformjáték, amit a Sega adott ki Nintendo Switchre, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Windowsra. A Sonic the Hedgehog sorozat 25. évfordulója alkalmából készült Sonic Mania tiszteleg az eredeti Sega Genesis Sonic játékok előtt, melyek gyors oldalsó görgetést tartalmaznak. 13 szinten játszódik, köztük számos korábbi játékból újratervezett szinten. A történet Sonicot, Tailst és Knuckles-t követi nyomon, ahogy megkockáztatják, hogy legyőzzék ellenségüket, Doctor Eggmant és robotcsatlósait, a Hard-Boiled Heavies-t.

A fejlesztőcsapat a Sonic fangame és ROM hacker közösségében ismert tagokból tevődik össze. A fejlesztés azután vette kezdetét, hogy a vezető fejlesztő, rendező és programozó, Christian "Taxman" Whitehead, akit korábban a Sega szerződtetett a Genesis Sonic játékok továbbfejlesztett mobilportjainak elkészítésére, bemutatott egy játszható prototípust a Sonic Team producere, Takashi Iizuka, számára. A művészetet, szinttervezést, hangot és egyéb programozási feladatokat a PagodaWest Games és a Headcannon független stúdiók vállalták. A csapat a Whitehead Retro Engine-jét használta, és a grafikai minőség terén a Genesis és a Sega Saturn játékok közötti összhangra törekedett.

A Sonic Mania 2017 augusztusában került piacra, és az eltelt tizenöt év legmagasabb értékelésű Sonic játékává vált. Számos értékelő úgy tekint rá, mint a Sonic sorozat visszatérésére, különösen azután, hogy számos, a 90-es évek utáni időszakban kiadott rosszul fogadott játék követte. A megjelenését, a szinttervezést, a zenét és a korai Sonic játékokhoz való hűségét dicsérték, ugyanakkor néhányan kritizálták az eredetiség hiányát. Többen kiemelték, hogy ez az egyik legjobb Sonic játék, valamint az egyik legjobb játék az év 2017-ben. Világszerte több mint egymillió példányt értékesítettek az első évben. 2018 júliusában jelent meg a Sonic Mania Plus, egy továbbfejlesztett verzió, amely további tartalommal gazdagította a játékot.